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        电竞入奥难仅仅只是因为缺少理论支持?

        2018-09-07 14:19作者:界面-Auto_Lab来源:
             

          电竞选手的竞技寿命其实要比传统运动员更长

          但是,这似乎只是玩家的一厢情愿。多方出来表示,电竞入奥没有时间表。之前据外媒报道,国际奥委会主席巴赫在接受美联社采访时表示,现在还无法确定电竞能否以及何时会被奥运会接纳,因为游戏作为“杀人游戏”,其“暴力”的表现形式,与奥林匹克价值观是矛盾。

          至于这种建立在游戏程序之上的竞技公平性,其实是没有问题的。在我看来,电竞反而是最干净的竞技项目,没有之一。足球有黑哨,跳水有偏哨,拳击点数都会出现误统计……那你什么时候听说过电竞项目曝出过“黑哨”的负面问题?

          至于这种建立在游戏程序之上的竞技公平性,其实是没有问题的。在我看来,电竞反而是最干净的竞技项目,没有之一。足球有黑哨,跳水有偏哨,拳击点数都会出现误统计……那你什么时候听说过电竞项目曝出过“黑哨”的负面问题?

          而两年的时间,也足够每个国家的玩家热闹一阵子以决出最终的国家奥运代表队。如此一来,体制体育模式将会受到全民体育模式巨大挑战,不过我认为这是进步。

          十几年前,波哥还是一个游戏媒体编辑。如今在波哥不做大哥好多年的这段时间,发生了好多事情,什么小岛秀夫被KONAMI开除,任天堂在发布红白机之后30年又当回老大……这些都不叫事,最受人瞩目的当属中国电竞队在雅加达亚运会上的夺冠以及电竞项目确定成为4年之后杭州亚运会的正式竞技项目……

          电竞规则掌握在游戏商手中?没那回事!

          电竞选手竞技寿命问题

          据说,一款游戏火不过4年,能挺过两届奥运会的几乎没有,如果电竞入奥,那么选哪个游戏合适?选一款4年前流行的游戏作为竞技平台,玩家们会不会吐槽?如果每届奥运会的竞技游戏都会产生变动,奥委会又该如何去配合?

          最无法苟同的,就是关于电竞选手竞技寿命以及和体校培训体制不兼容的问题。提出这个质疑的人,我敢说,什么狗屁都不懂!就以“人皇”(SKY)李晓峰来说,他2001年进入职业电竞比赛,2015年退役,中间有14年的竞技寿命——如果电竞2001就入奥,算下来李晓峰可以经历2004年雅典、2008年北京以及2012年伦敦奥运会,如果有系统的训练以及支持,李晓峰的竞技寿命只会更长。

          有砖家表示,奥运比赛中的运动员都是长时间训练出来的,就中国来说,从小培养的运动员需要先进入市队、再是省队,最后才有机会进入国家队,这个过程短则3-5年,长则8-10年……但是电子竞技选手却受限于游戏寿命的原因,不能使用这样的方式进行培训,电子竞技项目想要进入体校是绝对不可能的事情。当你好不容易成为职业选手的时候,游戏都过气了怎么办?

          马拉松,撑杆跳高(攻城时士兵为了迅速跨过护城河)都和古代战争有紧密联系……还有被列为正式体育项目的国际象棋、围棋,其本质就是模拟攻城略地的回合制策略游戏,只不过没有硝烟味而已……

          所以,“杀人游戏”和“暴力”的标签,不应成为电竞入奥的门槛。其实在我看来,倒不是国际奥委会在用有色眼镜看电竞,电竞之所以入奥难,其实是有更深层次的难言之隐。

          波哥从业的时候,还是《实况足球98》和《GT赛车2》的年代。20年过去了,《实况足球》出到2018了,《GT赛车》也出到第7代了,而LOL的第一台服务器从2009年开启以来一直延续至今快10年了。

          游戏寿命问题

          电竞选手极度依赖反应速度,职业寿命比体育选手更短。有媒体以“人皇”(SKY)李晓峰举例,称其作为最老资格的电竞选手,退役之时也不到30岁,电竞选手的平均职业寿命只有5年左右,大多数选手一辈子只够上一次奥运会。

          游戏本身并不是单纯为比赛而设计,还需要考虑普通玩家的体验以及游戏营收,这需要不停通过更新补丁来完善游戏内容,而这些都由游戏厂商来控制。换句话说,厂家才是比赛的唯一裁判方。当电竞入奥之后,游戏厂商就等于成为了电竞项目最大的“裁判”,如果在程序中加入了能左右比赛名次的补丁,谁来保证公平公正?

          于是,电竞入奥的呼声甚嚣尘上。

          电竞规则掌握在游戏商手中?没那回事!

          有砖家表示,奥运比赛中的运动员都是长时间训练出来的,就中国来说,从小培养的运动员需要先进入市队、再是省队,最后才有机会进入国家队,这个过程短则3-5年,长则8-10年……但是电子竞技选手却受限于游戏寿命的原因,不能使用这样的方式进行培训,电子竞技项目想要进入体校是绝对不可能的事情。当你好不容易成为职业选手的时候,游戏都过气了怎么办?

          游戏只要能入奥,就相当于给游戏厂商做了个大广告,这是一块肥肉。每一届奥运会如何确定竞技游戏?是哪个游戏厂商给的钱多就选谁的游戏,还是依据全球玩家人数排行来选择游戏?如此一来,奥运竞技游戏会不会被“暴雪”或“拳头”等少数厂商垄断把持?

          规则制定问题

          游戏本身并不是单纯为比赛而设计,还需要考虑普通玩家的体验以及游戏营收,这需要不停通过更新补丁来完善游戏内容,而这些都由游戏厂商来控制。换句话说,厂家才是比赛的唯一裁判方。当电竞入奥之后,游戏厂商就等于成为了电竞项目最大的“裁判”,如果在程序中加入了能左右比赛名次的补丁,谁来保证公平公正?

          于是,电竞入奥的呼声甚嚣尘上。

          所以说,对于游戏寿命的审视不要只看某一款具体的游戏版本,而要看整个游戏的系列。此外,如果电竞入奥,谁说今年奥运会选择了A游戏,4年后就不能选择B游戏?不要这么狭隘嘛,奥运会足球比赛的用球每届都换呢!游戏说白了,其本质和跑鞋、足球都一样,不过是工具而已。

          竞技游戏的挑选问题

          电竞选手极度依赖反应速度,职业寿命比体育选手更短。有媒体以“人皇”(SKY)李晓峰举例,称其作为最老资格的电竞选手,退役之时也不到30岁,电竞选手的平均职业寿命只有5年左右,大多数选手一辈子只够上一次奥运会。

          所以,“杀人游戏”和“暴力”的标签,不应成为电竞入奥的门槛。其实在我看来,倒不是国际奥委会在用有色眼镜看电竞,电竞之所以入奥难,其实是有更深层次的难言之隐。

          十几年前,波哥还是一个游戏媒体编辑。如今在波哥不做大哥好多年的这段时间,发生了好多事情,什么小岛秀夫被KONAMI开除,任天堂在发布红白机之后30年又当回老大……这些都不叫事,最受人瞩目的当属中国电竞队在雅加达亚运会上的夺冠以及电竞项目确定成为4年之后杭州亚运会的正式竞技项目……

          波哥从业的时候,还是《实况足球98》和《GT赛车2》的年代。20年过去了,《实况足球》出到2018了,《GT赛车》也出到第7代了,而LOL的第一台服务器从2009年开启以来一直延续至今快10年了。

          有媒体表示,电竞吵着要进奥运会其实大可不必,奥运会没有那么重要,没有必要被神化,有没有奥运项目的名分,都不会影响电竞的热度和影响力,例如美式橄榄球也没有入奥,但这并不妨碍每年一度“超级碗”的火爆——这可是句大实话。不过我认为美式橄榄球未能入奥的根本原因就是地域性限制,因为全世界只有美国人在玩……当然了,这是后话。

          在这一项目中,奥委会裁判以及规则监督地位会被严重削弱——担心自己对竞技项目缺乏主控权,这或许才是国际奥委会反对电竞入奥的根本原因所在。

          最无法苟同的,就是关于电竞选手竞技寿命以及和体校培训体制不兼容的问题。提出这个质疑的人,我敢说,什么狗屁都不懂!就以“人皇”(SKY)李晓峰来说,他2001年进入职业电竞比赛,2015年退役,中间有14年的竞技寿命——如果电竞2001就入奥,算下来李晓峰可以经历2004年雅典、2008年北京以及2012年伦敦奥运会,如果有系统的训练以及支持,李晓峰的竞技寿命只会更长。

          规则制定问题

          波哥从业的时候,还是《实况足球98》和《GT赛车2》的年代。20年过去了,《实况足球》出到2018了,《GT赛车》也出到第7代了,而LOL的第一台服务器从2009年开启以来一直延续至今快10年了。

          竞技游戏的挑选问题怎么破?

          总结了一下,除了国际奥委会主席的表态,阻挠电竞入奥的,还有以下几个原因。

          但是,这似乎只是玩家的一厢情愿。多方出来表示,电竞入奥没有时间表。之前据外媒报道,国际奥委会主席巴赫在接受美联社采访时表示,现在还无法确定电竞能否以及何时会被奥运会接纳,因为游戏作为“杀人游戏”,其“暴力”的表现形式,与奥林匹克价值观是矛盾。

          而两年的时间,也足够每个国家的玩家热闹一阵子以决出最终的国家奥运代表队。如此一来,体制体育模式将会受到全民体育模式巨大挑战,不过我认为这是进步。

          而两年的时间,也足够每个国家的玩家热闹一阵子以决出最终的国家奥运代表队。如此一来,体制体育模式将会受到全民体育模式巨大挑战,不过我认为这是进步。

          竞技游戏的挑选问题

          我个人认为不应该只看游戏商的赞助来确定奥运入围游戏,否则奥运精神就会被商业带歪。实际上,我觉得目前电竞领域实在是过于单一化,既然如此,为何不以田径比赛中“十项全能”的精神来确定进入奥运会的游戏项目?除了LOL以及《王者荣耀》这类动作RPG竞技游戏之外,诸如被俗称为“吃鸡”的《绝地求生》、还有《实况足球》、《NBA》、《GT赛车》甚至是《拳皇》,都可以成为“十项全能”中的组成部分。

          至于这种建立在游戏程序之上的竞技公平性,其实是没有问题的。在我看来,电竞反而是最干净的竞技项目,没有之一。足球有黑哨,跳水有偏哨,拳击点数都会出现误统计……那你什么时候听说过电竞项目曝出过“黑哨”的负面问题?

          电竞选手的竞技寿命其实要比传统运动员更长

          据说,一款游戏火不过4年,能挺过两届奥运会的几乎没有,如果电竞入奥,那么选哪个游戏合适?选一款4年前流行的游戏作为竞技平台,玩家们会不会吐槽?如果每届奥运会的竞技游戏都会产生变动,奥委会又该如何去配合?

          游戏只要能入奥,就相当于给游戏厂商做了个大广告,这是一块肥肉。每一届奥运会如何确定竞技游戏?是哪个游戏厂商给的钱多就选谁的游戏,还是依据全球玩家人数排行来选择游戏?如此一来,奥运竞技游戏会不会被“暴雪”或“拳头”等少数厂商垄断把持?

          所以,“杀人游戏”和“暴力”的标签,不应成为电竞入奥的门槛。其实在我看来,倒不是国际奥委会在用有色眼镜看电竞,电竞之所以入奥难,其实是有更深层次的难言之隐。

          游戏只要能入奥,就相当于给游戏厂商做了个大广告,这是一块肥肉。每一届奥运会如何确定竞技游戏?是哪个游戏厂商给的钱多就选谁的游戏,还是依据全球玩家人数排行来选择游戏?如此一来,奥运竞技游戏会不会被“暴雪”或“拳头”等少数厂商垄断把持?

          电竞规则掌握在游戏商手中?没那回事!

          此外,不管是魔兽争霸、LOL还是英雄联盟,都属于即时战略(RTS)或动作角色扮演(A-RPG)类的游戏。但是在游戏界中,还有第一人称射击(FPS)、竞速(RAC)、体育竞技(Sport)以及格斗(FTS)等类型游戏,而且这些游戏同样有极强的竞技属性。如果电竞入奥,那么该用怎样的办法来实现游戏代表的多元化和普及化?

          电竞选手竞技寿命问题

          有媒体表示,电竞吵着要进奥运会其实大可不必,奥运会没有那么重要,没有必要被神化,有没有奥运项目的名分,都不会影响电竞的热度和影响力,例如美式橄榄球也没有入奥,但这并不妨碍每年一度“超级碗”的火爆——这可是句大实话。不过我认为美式橄榄球未能入奥的根本原因就是地域性限制,因为全世界只有美国人在玩……当然了,这是后话。

          马拉松,撑杆跳高(攻城时士兵为了迅速跨过护城河)都和古代战争有紧密联系……还有被列为正式体育项目的国际象棋、围棋,其本质就是模拟攻城略地的回合制策略游戏,只不过没有硝烟味而已……

          其实,国际奥委会真正担心的,是自己在奥运竞技领域的主导地位。综上所述,电竞入奥并不会挑战国际奥委会对于奥运会的主控权。只要确信了这一点,或许电竞入奥的阻力就会小很多。再说了,国际奥委会准许阿迪达斯赞助奥运会甚至是运动员个人,甚至连碳酸饮料这么不健康的东西都能成为奥运会的品牌赞助商,那么还有什么理由将罗技和英伟达这样的金主拒之门外呢?

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